Дневник создания Архитекторов Гизы + соло-режим игры.
Уже долгое время я, как любитель, увлекаюсь разработкой настольных игр. Примерно 4 года назад амбиции были сильнее, получилось организовать работу Самарской ячейки ГРАНИ и игры, которые я придумывал, в теории, были посерьезнее. Но последние пару лет их направление сменилось в сторону универсальности компонентов и лёгким созданием: совершенно не издательский путь.
Всего сыграно 10 партий в 10 игр. Из них все 10 — новые.
Очарование фестиваля: Tortuga2199.
Разочарование фестиваля: Кроманьонцы.
Новинка фестиваля: Амулет.
Мой пятый Игрокон получился очень загруженным. Но после двух дней фестиваля оказалось, что я сыграл всего в 10 игр. Но из заранее составленного списка мне получилось познакомиться с большей частью. С чем то, к сожалению, только познакомиться — посмотреть и послушать правила, другие позиции получилось увезти с собой, но в самые интересные позиции получилось поиграть.
Это внеочередной отчёт. Во второй половине июля мне удалось на неделю отречься от мира и спрятаться в настольном святилище — на турбазе «Чудной двор», где уже традиционно проходит настолкэмп. Из названия, можно догадаться, что был он по счёту шестнадцатым (а для меня первый). В рамках настолкэмпа было сыграно 32,5 партии в 21 игру, из них 12 новых игр и 1 новое дополнение. Но это не важно.