Впечатление от игры Бог Войны: Карточная игра / God of War: The Card Game
Бог войны, как известно, это Артиллерия, а не какой-то там Кратос. Познакомился тут почти случайно с God of War: The Card Game, которая сделана по одноименной консольной игре, о которой я знаю только то, что она существует.
Впечатления от игры Чемпионы Мидгарда (с дополнениями Тёмные горы и Вальхалла).
Время викингов пришло на нашу голову. Эта тема как-то резко набрала популярность среди локализаций: Дикинги Hobby World, Вальхалла и Викинги Crowd Games, Чемпионы Мидгарда Лавки игр.
Заострить внимание лично хотелось бы на последней игре, ведь именно с ней получилось познакомиться потеснее. До кучи, зацеплю ещё и дополнения. Сперва, я хотел написать обычный обзор, но натолкнулся на статью Славы Зордока четырёхлетней давности, и он ещё тогда всё написал так, как хотел бы это сделать я. Поэтому не буду повторять, лучше сделаю больший упор на свои мысли и впечатления от игры.
Интервью с геймдизайнером серии игр Карманный детектив Юрием Ямщиковым.
Юрий Ямщиков довольно популярный геймдизайнер, на счету которого уже много изданных настольных игр. Самыми грокмкими из них за последнее время были, по мне, две: Стальная Арена, к которой вышло уже второе дополнение, и Карманный детектив, к которому анонсирована уже третья часть. Именно про разработку второй я поподробнее расспросил автора.
Первые впечатления от игры Легенды Дикого Запада / Western Legends.
Однажды на просторах Великих равнин под жарким испепеляющим солнцем встретились… так могла начинаться история каждой партии Легенд Дикого Запада. А чем она будет заканчиваться?
Обзор игры Шарлатаны из Кведлинбурга вместе с дополнением Ведьмы-Травницы.
Кведлинбург — городок в федеральной земле Саксонии-Анхальте. Он примечателен для туристов своей фахверковой архитектурой, погружающей всё в сказочную атмосферу. В качестве сувенира, однако, отсюда можно увезти не магниты с домиками, а ведьмочек. Ведь не далеко от города расположена гора Брокен — самая популярная точка для ведьмовских шабашей (по легенде). Не известно, сколько среди этих ведьм было шарлатанов в былые времена, но в настоящие можно не сомневаться — не мало. После этой знакомства с этой информацией я перестал называть игру «Шарлатаны из ква-ква-ква».
Интервью с геймдизайнером игры Тортуга 2199 Михаилом Лойко.
Одним из ожиданий 2020-го года является игра Тортуга 2199. Я сыграл в одну партию на Игроконе и остался с положительными впечатлениями. Поэтому на очередной допрос я пригласил одного из соавторов игры, придумавшего саму её идею — Михаила Лойко.
Интервью с геймдизайнерами игры Амулет, Аленой и Владимиром Соколовыми.
Мне нравится читать дневники разработчиков, где они описывают историю создания своих игр. Только вот беда, далеко не все авторы такие дневники пишут. Поэтому я решил поспрашивать их лично. Первыми (и надеюсь, не последними) «допрашиваемыми» стали Алена и Владимир Соколовы, авторы игры Амулет.
Бум настольных детективов не обошёл стороной Россию. И это касается не только локализаций. Известный в настольных кругах, отечественный автор Юрий Ямщиков на Граниконе-19 представил на общее обозрение свою разработку детективной игры, которая сразу же всех зацепила и уже точно будет издана компанией Лавка Игр под названием «Карманный детектив«. Мне не получилось познакомиться с ней на конвенте (ибо я на нём не был), но получилось сыграть дома на день рождения в почти финальный пнп-вариант (спасибо за такой подарок лично автору).
Впечатления после 10+ партий в Покорение Марса/ Terraforming Mars с дополнениями.
Перед челленджем Покорение Марса было играно не один раз, поэтому я поставил скромный + к количеству партий. Эта игра для многих является камнем преткновения — одних она бесит, другим нравится, третьих впечатляет и бесит одновременно. На данный момент я нахожусь во втором лагере.