Дюна: Тайны великих домов. Обзор игры

Детектив: Игра о современном расследовании обросла детьми. Уже было и классическое дополнение, и игра про времена Холодной Войны Венский Связной. И вот, опять прилетело. Теперь сеттинг детектива очень не обычный и переносит его не в рандомное будущее/прошлое, а в известную вселенную Дюны. Той самой, с червями, сардаукарами, спайсом и целым мессией.

Дюна: Тайны великих домов (отсутствуют) или детектив курильщика, изображение №1

Правда, игра переносит нас не в гущу известных событий, а куда-то на обочину истории. Такой, своеобразный фанфик спин-офф, в котором мы сталкиваемся уже со знакомой обстановкой (люди в дистикомбах, жёсткий дефицит воды и волшебная пряность) и с ещё большим количеством незнакомых имён.

Читать «Дюна: Тайны великих домов. Обзор игры» далее

Марафон настолок — Итоги 2022 года

Итоги Марафона настолок в этом году будут скромные.

Я в 2022 стал мало писать об сыгранном, потому что сильно больший процент сыгранного — не издано, тестируется, и говорить либо пока не о чем, либо просто нельзя.

Читать «Марафон настолок — Итоги 2022 года» далее

Escaping Earth на Essen’22

На выставке в Эссене этой осенью, помимо множества и множества игр будет представлена игра Escaping Earth, к которой и мне получилось приложить руку.

Читать «Escaping Earth на Essen’22» далее

Из космических глубин в подводные высоты. Блиц-обзор игры Экипаж: Погружение в Бездну

Блиц-обзор игры Экипаж: Погружение в Бездну / The Crew: Mission Deep Sea.

Добавьте описание

Однажды мы влюбились в Экипаж… Да, думаю все помнят, как игра из обычной колоды карт, переодетой в космический сеттинг, захватила сердца настольщиков. Полюбили ту игру за пару мазков, перевернувшую классическую игру на взятки с ног на голову. А вслед за ней ещё один Экипаж отправился в своё путешествие, теперь — к Бездне.

Читать «Из космических глубин в подводные высоты. Блиц-обзор игры Экипаж: Погружение в Бездну» далее

Шпионский детектив. Обзор настольной игры Венский связной

Обзор настольной игры Венский связной. Нет, не магазин.

Не очевидный шедевр — детектив со шпионским флёром в сеттинге времён холодной войны, Венский связной, внезапно, оказался на голову круче (субъективщина — именно для меня) прародителя. Поэтому, хочется пройтись по нему поподробнее.

Читать «Шпионский детектив. Обзор настольной игры Венский связной» далее

Червяка кушает птичка, птичку кушает забор. Обзор игры «Поляна»

Обзор настольной игры «Поляна»

Добавьте описание

Поляна, или в оригинале Meadow — игра про сбор сетов, где с помощью одних карточек мы берём карточки круче. Именно такое описание я встречал до знакомства с игрой, поэтому смело её игнорировал. Ну как бы очередной сбор сетов, чтобы такое теперь заинтересовало нужно что-то бомбическое в процессе. 

Читать «Червяка кушает птичка, птичку кушает забор. Обзор игры «Поляна»» далее

Красный свет — хода нет. Обзор игры Паровозы и семафоры

Обзор игры Паровозы и семафоры.

Семейные кооперативы — не частый гость на нашем настольном столе. А ведь именно такой игрой является «Паровозы и семафоры». В ней мы занимаемся оптимизацией движения поездов по путям, так чтобы они успели привезти все товары к точке назначения, при этом, не врезавшись друг в друга. Задачка хоть и математическая, но с достаточной долей случайности, чтобы не быть совсем просчитываемой.

Читать «Красный свет — хода нет. Обзор игры Паровозы и семафоры» далее

Лоскутная зоология. Пробуем Cascadia

Первые впечатления от игры Cascadia.

Познакомился я тут с абстрактом №1 по мнению сайта BGG, игрой Каскадия про ареалы обитания некоторых животных. Нельзя было обойти стороной наглеца, спихнувшего Азул с вершины Олимпа. После партий я, правда, не очень понимаю, как же такое произошло.

Читать «Лоскутная зоология. Пробуем Cascadia» далее

BOUNTY BONANZA! Альтернативный режим для игры Рыцари пустоши

В обзоре на игру Рыцари пустоши, которую недавно локализовало издательство Звезда, я писал о том, что мне не хватает режима для игры непосредственно на поле. На форуме BGG нашёлся файл с двумя сценариями, которые дополняют базовые правила игры, но совершенно не используют книгу историй.

фоточки надёрганы с Boardgamegeek.com

Короткие истории: Охотники за головами за авторством Перри Гроссанса включают в себя два сценария BOUNTY BONANZA! и MOST WANTED. Первый отличается тем, что несёт в себе дух вестерна, и подразумевает соперническую игру (хотя можно играть и совместно). Захотелось попробовать, поэтому вместе с другом=гуглом я перевёл правила сценария и решил поделиться со всеми (ну и просто сохранить правила, чтобы не потерялись). Если понравится, то доберусь и до второй истории.

Читать «BOUNTY BONANZA! Альтернативный режим для игры Рыцари пустоши» далее

#Репост. Дневники разработчика: Томаш Углирж — Вторжение с Небес

Вторжение с Небес: дневники геймдизайнера, изображение №1

В группе издательства Gaga Games в преддверии предзаказа на игру «Вторжение с Небес» перевели дневник автора, Томаша Углиржа. Автор вспоминает, как ему пришла в голову идея игры и как PnP-версия из 9 карт превратилась в полномасштабную коробку с настоящей сюжетной кампанией.

Читать «#Репост. Дневники разработчика: Томаш Углирж — Вторжение с Небес» далее