Марафон настолок — Итоги 2022 года

Итоги Марафона настолок в этом году будут скромные.

Я в 2022 стал мало писать об сыгранном, потому что сильно больший процент сыгранного — не издано, тестируется, и говорить либо пока не о чем, либо просто нельзя.

Читать «Марафон настолок — Итоги 2022 года» далее

Настольная игра марафона-2021

Лениво закрываем 2021 год, ещё и с опозданием.

Этот год был какой-то ленивый. Я перестал вести статистику, а в начале года и отчёты чуть не бросил. Баланс перенёс внимание с написание статей о играх на их разработку.

Читать «Настольная игра марафона-2021» далее

Настольная игра марафона-2020

Закрываем 2020 год. С удовольствием.

В 2020 году многие наши планы сорвала пандемия. Она посадила нас по домам, омтенила кучу конвентов (Игрокон, плак). Однако, год всё равно получился наполненным настольными игротеками. В этом году я сыграл в 154 игры, есть из чего подводить итоги.

Читать «Настольная игра марафона-2020» далее

Настольная игра марафона — 2019

В прошлом я подводил итоги в формате «Игра марафона», при этом не делился впечатлениями обо всём остальном. В этом году появилось желание подвести и обобщённые выводы.

В 2019 году я сыграл 390 партий, и познакомился с 89 играми (без декабря). Это при том, что я пытался уделить больше времени уже знакомым играм.

Читать «Настольная игра марафона — 2019» далее

Рококо — модный приговор. Впечатления от игры

Впечатления от игры Рококо / Rococo и дополнения Jewerly Box.

Когда я подводил итоги челленджа, я почему-то упустил две статьи о провалах. Первый провал — игра Рококо с дополнением «Jewerly Box». Самым странным получился вывод: я готов в неё играть ещё, просто не так часто.

Читать «Рококо — модный приговор. Впечатления от игры» далее

Итоги челленджа (8). Покорение Марса — Тайна красной планеты

Впечатления после 10+ партий в Покорение Марса/ Terraforming Mars с дополнениями.

Перед челленджем Покорение Марса было играно не один раз, поэтому я поставил скромный + к количеству партий. Эта игра для многих является камнем преткновения — одних она бесит, другим нравится, третьих впечатляет и бесит одновременно. На данный момент я нахожусь во втором лагере.

Причины любить и не любить Марс

Итоги челленджа (7) — Нации проносятся Сквозь века. Часть вторая

Впечатления после 10 партий в Сквозь века: Новая история цивилизации/Through the Ages: A New Story of Civilization  и Нации/Nations с дополнением Dynasties.

Это вторая часть статьи, начало которой здесь. В этой части будет впечатление от игры «Сквозь века: Новая история цивилизации» и сравнение её с «Nations».

Читать далее

Итоги челленджа (6). Нации проносятся Сквозь века. Часть первая

Впечатления после 10 партий в Сквозь века: Новая история цивилизации/Through the Ages: A New Story of Civilization  и Нации/Nations с дополнением Dynasties.

Одним из этапов челленджа была битва двух крутых цивилизаций. После первых партий, ещё до вызова, по впечатлениям Nations была принята лучше, чем Сквозь века. Но вызов смог поменять мои взгляды.

Хотел написать одну статью, посвящённую сравнению этих двух игр, но текста получается слишком много. Поэтому разделю её на две. Это первая часть, посвящённая Нациям.

Читать далее

Настольная игра марафона — 2018

Вот и подошёл к концу 2018 год, второй год моего настольного марафона и первый год полноценной работы этого блога. Самопровозглашенная премия «Настольная игра Марафона-2018» и личные итоги года.

В этом году я сыграл чуть более 400 партий в 130 различных игр (165, если включать дополнения и не включать прототипы). Это всего на пару десятков меньше, чем в прошлом году. Целых 94 игры в этом году были новыми, так же новыми были 24 дополнения к уже знакомым играм. Из всей массы новых (и старых игр) хотелось бы выделить несколько и назвать их «Настольная игра марафона — 2018».

Читать далее

Итоги челленджа (5). Cry Havoc — Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть

Впечатления от настольной игры Cry Havoc и дополнения Aftermath после прохождения челленджа.

В начале года, когда я объявлял себе вызов, мне казалось, что прохождение Cry Havoc будет лёгким и не затянется. А вот в начале декабря я думал, что Cry Havoc — будет одной из проваленных игр вызова. Как же так получилось?

Читать «Итоги челленджа (5). Cry Havoc — Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть» далее