Дюна: Тайны великих домов. Обзор игры

Детектив: Игра о современном расследовании обросла детьми. Уже было и классическое дополнение, и игра про времена Холодной Войны Венский Связной. И вот, опять прилетело. Теперь сеттинг детектива очень не обычный и переносит его не в рандомное будущее/прошлое, а в известную вселенную Дюны. Той самой, с червями, сардаукарами, спайсом и целым мессией.

Дюна: Тайны великих домов (отсутствуют) или детектив курильщика, изображение №1

Правда, игра переносит нас не в гущу известных событий, а куда-то на обочину истории. Такой, своеобразный фанфик спин-офф, в котором мы сталкиваемся уже со знакомой обстановкой (люди в дистикомбах, жёсткий дефицит воды и волшебная пряность) и с ещё большим количеством незнакомых имён.

Читать «Дюна: Тайны великих домов. Обзор игры» далее

Шпионский детектив. Обзор настольной игры Венский связной

Обзор настольной игры Венский связной. Нет, не магазин.

Не очевидный шедевр — детектив со шпионским флёром в сеттинге времён холодной войны, Венский связной, внезапно, оказался на голову круче (субъективщина — именно для меня) прародителя. Поэтому, хочется пройтись по нему поподробнее.

Читать «Шпионский детектив. Обзор настольной игры Венский связной» далее

Настольные модельеры. Обзор игры Прет-а-порте

Обзор игры Прет-а-Порте.

Открываем самые мрачные тайны: где-то 10 лет назад, уже после брошенного техникума и службы в армии, я придумал свою линейку одежды. Эта идея крутилась вокруг вязанных свитшотов с модульными частями комплекта, добавляемыми по надобности: к жилету можно пристегнуть рукава, к рукавам — перчатки, а если мерзнут именно руки, то рукава можно закрепить на эраце воротника, прямо без основы. Всё это должно было быть в чёрно-оранжевых тонах. Парень из, на тот момент, деревни (я) зарубил идею ленью и нулевой поддержкой на этапе рисунков в блокноте.

Видимо, интерес не умер до конца, потому что у меня в коллекции и Рококо лежит, и Прет-а-Порте появилась. А теперь давайте про игру.

Читать «Настольные модельеры. Обзор игры Прет-а-порте» далее

Империя в клеточку. Обзор игры «Поселенцы. Наброски Империи»

Обзор игры «Поселенцы. Наброски Империи».

Пока всем велено сидеть дома, я занялся «прохождением» соло-режима в игру «Поселенцы. Наброски империи» Игнация Тшевичека, которую в России издаёт «Звезда». Почему прохождением? Потому что, в первые вижу, когда одиночному режиму в игре, на механике roll and write сделали целую кампанию! Но обо всём поподробнее.

Читать «Империя в клеточку. Обзор игры «Поселенцы. Наброски Империи»» далее

Детектив. Фанфик о современном расследовании. Обзор игры

Обзор игры Детектив. Игра о современном расследовании/ Detective:
The Modern Crime 
Board Game.

Знаете, бывает мне очень тяжело придумать название статье. И она из-за этого с недельку висит в черновиках, дожидаясь более подходящего. К Детективу у меня появлялись названия после каждого пройденного дела. «Зачем книге-игре доступ в интернет?» ;»Если бы Донцова была геймдизайнером»; «Дело о литрах кофе»… Присмотреться, и будет видно, что все они так и пытаются съехидничать, съязвить в отношении игры. И это не просто так.

Читать далее

Итоги челленджа (5). Cry Havoc — Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть

Впечатления от настольной игры Cry Havoc и дополнения Aftermath после прохождения челленджа.

В начале года, когда я объявлял себе вызов, мне казалось, что прохождение Cry Havoc будет лёгким и не затянется. А вот в начале декабря я думал, что Cry Havoc — будет одной из проваленных игр вызова. Как же так получилось?

Читать «Итоги челленджа (5). Cry Havoc — Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть» далее

Cry Havoc. Играть нельзя балансировать. Обзор игры

Обзор настольной игры «Cry Havoc»

Помните детский мультфильм «В стране невыученных уроков», где мальчик Витя долго раздумывал, куда же поставить запятую в фразе «Казнить нельзя помиловать»? Вот и перед нашей компанией встал такой вопрос, когда мы познакомились с игрой от Portal Games — Cry Havoc.

Читать «Cry Havoc. Играть нельзя балансировать. Обзор игры» далее